Rainbow Six Siege

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege adalah gim video penembak taktis online yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan diterbitkan oleh Ubisoft. Ini dirilis di seluruh dunia untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada 1 Desember 2015; Gim ini juga akan dirilis untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X pada tahun 2020. Gim ini sangat menekankan pada perusakan lingkungan dan kerja sama antar pemain. Setiap pemain mengambil kendali atas penyerang atau pembela dalam mode permainan yang berbeda seperti menyelamatkan sandera, menjinakkan bom, dan mengendalikan tujuan di dalam ruangan. Judul tidak memiliki kampanye tetapi menampilkan serangkaian misi offline pendek yang disebut, “situasi” yang dapat dimainkan sendiri. Misi-misi ini memiliki narasi yang longgar, dengan fokus pada rekrutan yang menjalani pelatihan untuk mempersiapkan mereka menghadapi pertemuan di masa depan dengan “Topeng Putih”, sebuah kelompok teroris yang mengancam keselamatan dunia.

Siege adalah entri dalam seri Rainbow Six dan penerus dari Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots, penembak taktis yang memiliki fokus lebih besar pada narasi. Setelah Patriots akhirnya dibatalkan karena kekurangan teknisnya, Ubisoft memutuskan untuk me-reboot franchise tersebut. Tim mengevaluasi inti dari franchise Rainbow Six dan percaya bahwa membiarkan pemain menyamar sebagai agen kontra-teroris teratas di seluruh dunia paling cocok dengan permainan. Untuk menciptakan situasi pengepungan yang otentik, tim berkonsultasi unit-unit anti-terorisme yang sebenarnya dan melihat contoh-contoh nyata pengepungan seperti pengepungan Kedutaan Besar Iran. Didukung oleh AnvilNext 2.0, game ini juga menggunakan teknologi RealBlast dari Ubisoft untuk menciptakan lingkungan yang dapat dirusak.

Diumumkan di Electronic Entertainment Expo 2014, ia menerima empat nominasi dari Game Critics Awards termasuk Best of Show. Gim ini mendapat sambutan positif secara keseluruhan dari para kritikus, dengan pujian yang sebagian besar ditujukan kepada permainan multipemain yang menegangkan dan fokus pada taktik. Namun, game tersebut dikritik karena sistem perkembangannya dan kurangnya konten. Penjualan awal lemah, tetapi basis pemain permainan meningkat secara signifikan ketika Ubisoft mengadopsi model “permainan sebagai layanan” untuk permainan dan kemudian merilis beberapa paket konten yang dapat diunduh gratis. Beberapa tahun setelah rilis game, beberapa kritikus menganggap Siege sebagai salah satu game multipemain terbaik di pasar modern karena perbaikan yang dibawa oleh pembaruan pasca peluncuran. Perusahaan bermitra dengan ESL untuk menjadikan Siege sebagai game esports. Pada Februari 2019, game ini melampaui 45 juta pemain terdaftar di semua platform.