Bermain game adalah salah satu hobi dan bahkan karier terbesar di dunia. Orang-orang bermain game untuk bersenang-senang atau belajar sementara yang lain merekam video tentang game tersebut. Pada artikel ini, saya akan lebih fokus pada gaming itu sendiri dan bukan pada sisi bagaimana membuat video gaming. Gamer datang dalam berbagai usia, jenis kelamin, agama, lokasi, dan bentuk. Latar belakang orang-orang yang merupakan gamer membuat bermain game menjadi lebih menyenangkan.

Latar belakang gamer dapat berperan dalam jenis game yang dimainkan orang. Ada berbagai macam kombinasi untuk berbagai kategori yang berkaitan dengan jenis permainan dan tipe pemain. Anda benar-benar perlu melihat situs web permainan untuk mendapatkan semua informasi terkait sebelum membeli.

Ada banyak platform online tempat Anda dapat membeli game seperti Steam atau Humble Bundle. Situs-situs tersebut akan memberi Anda deskripsi, video oleh perusahaan, gambar, tag pengguna dan non-pengguna, ulasan, situs web, perusahaan dan akun sosial mereka. Ketahuilah bahwa situs web game mungkin tidak menampilkan semua yang perlu Anda ketahui. Minimal, perusahaan game akan menampilkan deskripsi promosi singkat, sejumlah kecil gambar (paling banyak 5), satu atau dua video oleh mereka dan akun sosial mereka. Paling banyak yang akan mereka berikan adalah deskripsi informatif, akun sosial mereka, ulasan pengguna, dan video oleh mereka.

Mari selami langsung apa yang dianggap negatif tentang game. Mayoritas hal negatif tentang game berasal dari kehidupan nyata orang-orang di game tersebut, jenis game, dan jenis game untuk orang yang salah. Sebuah game bisa dibuat dengan buruk tetapi tidak selalu terjadi ketika game itu sendiri buruk. Bisa jadi itu adalah jenis permainan yang salah untuk orang yang salah. Di sinilah kategori masuk Mungkin sebuah game memiliki sedikit kekerasan. Itu tidak membuatnya buruk; itu hanya membuatnya menjadi jenis permainan yang salah untuk anak berusia tujuh tahun. Atau mungkin Anda membeli game puzzle untuk orang yang menyukai game tipe aksi. Jadi orang yang mencintai tindakan tidak akan menikmatinya, tetapi itu tidak membuat permainan puzzle menjadi buruk!

Jenis permainannya tidak terbatas dari ketelanjangan, narkoba dan alkohol, horor, judi dengan uang dan banyak lagi. Jenis yang berbeda ini salah untuk gamer muda dan juga salah untuk orang yang tidak suka melihat hal-hal seperti itu.

Permainan memiliki sisi baik dan buruk seperti halnya yang lainnya. Kuncinya adalah seberapa baik dan buruk sisi-sisi itu. Misalnya, beberapa game memiliki sisi buruk dengan pemain yang suka bertengkar. Ini biasa terjadi dalam game. Pahami bagi banyak gamer bahwa ini bukanlah masalah besar; namun, bagi kaum muda yang baru mengenal game atau bahkan game secara umum, hal ini bisa membuat frustasi. Ada kalanya Anda ingin menghindari sisi buruk sekaligus. Ada kalanya yang baik lebih banyak daripada yang buruk. Jika ini terjadi dan tidak ada masalah dengan game itu sendiri; maka sisi buruknya adalah hanya seekor lalat kecil di kamar Anda yang bukan masalah besar. Perhatian: Jika yang buruk lebih banyak daripada yang baik, saya sangat menyarankan untuk menghindari permainan itu.

Aspek lain yang akan diremehkan oleh pengembang atau pembuat game adalah representasi. Harus saya katakan, kurangnya representasi yang tidak terbatas pada ras, tipe tubuh dan pesan dalam permainan. Jika Anda mampu menyesuaikan karakter Anda, maka tentunya Anda tidak akan bermasalah dengan representasi. Ada masalah dalam beberapa permainan di mana mereka tidak mewakili perempuan yang kuat dan cerdas, perempuan dan laki-laki minoritas, perempuan dan laki-laki besar, kecil, tinggi, dan pendek. Perhatikan bagaimana saya tidak menempatkan kata “pria” setelah wanita untuk kata kuat? Itu karena laki-laki dalam game SELALU direpresentasikan sebagai yang kuat dan cerdas.

Dalam game yang menampilkan pria yang kuat dan cerdas, ia kemungkinan besar akan berkulit putih, tinggi, kurus, berpenampilan seperti bintang film, dan penggemar. Anda akan jarang melihatnya sebagai minoritas, pendek, gemuk, bukan penggemar, berpenampilan kutu buku, namun tetap kuat dan cerdas. Anda melihat ini bahkan KURANG untuk wanita. Beberapa wanita dalam permainan juga berkulit putih, tinggi, kurus dan kuat sambil menunjukkan kulit seperti tidak ada hari esok. Anda hanya melihat wanita INI di game MMORPG (Game Role Playing online Multiplayer Massively). Game RPG dimaksudkan untuk dunia fantasi tempat Anda kebanyakan melawan orang dan monster. Tentu saja statistik wanita akan kuat tetapi mereka tidak akan terlihat kuat.

Di sebagian besar game, saat mereka menambahkan karakter untuk Anda mainkan, mereka selalu menambahkan pria kulit putih terlebih dahulu, lalu wanita kulit putih, lalu pria kulit hitam, lalu wanita kulit hitam. Mereka bahkan tidak benar-benar menambahkan orang yang merupakan campuran ras atau di antaranya. Ketika datang ke karakter hitam mereka hanya menambahkan satu warna “hitam” atau “Afrika Amerika” dan tidak semua orang kulit hitam di bumi adalah warna itu.

Dalam game, mayoritas karakter selalu kurus dan tinggi. Anda tidak benar-benar melihat karakter yang pendek dan kurus, tinggi dan gemuk, pendek dan gemuk, dll. Ada banyak orang yang tidak kurus dan tidak tinggi.

Kemudian terakhir, ada pesan mental yang berkaitan dengan jenis kelamin, ras, dan tipe tubuh. Apa yang saya maksud dengan pesan mental? Beberapa permainan mengirimkan pesan tidak langsung tentang karakter yang kuat dan pintar atau yang lainnya.

Sedangkan untuk game lain bisa berupa pesan mental baik disengaja atau tidak. Misalnya, dalam permainan yang Anda mainkan dan Anda melihat seorang wanita minoritas yang pendek, gemuk, berpenampilan kutu buku dan sifatnya adalah menjadi bola yang konyol, naif, dan bodoh. Itu bisa mengirimkan pesan mental kepada Anda bahwa orang-orang yang mirip dengannya juga seperti dia. Mereka tidak pintar, mereka tidak kurus, dan tidak tinggi. Mereka berprestasi buruk di sekolah, dll. Dll. Jadi Anda mulai memikirkan hal-hal itu tidak hanya berdasarkan melihat ini di game itu berulang kali, tetapi ketika itu terjadi di game lain juga.

Bagian terburuknya adalah TIDAK ADA dari hal-hal ini yang benar. Ya, beberapa orang tidak kurus, tinggi, dan mungkin tidak secerdas itu; tetapi tidak SEMUA ORANG seperti ini! Anda memang memiliki minoritas pendek gemuk yang pintar karena semuanya keluar! Anda memiliki semua jenis kombinasi orang yang SANGAT pintar! Tentu saja, semua hal tentang gender, ras, tipe tubuh, dan pesan ini tidak hanya di game; mereka ada di film, acara TV, iklan, dll. Yang menarik adalah bahwa beberapa pencipta yang membuat game, film, acara TV, iklan, dll., adalah minoritas itu sendiri dan mereka merupakan populasi bumi. (Cari “populasi dunia berdasarkan ras 2016” dan klik tiga tautan pertama jika Anda tidak percaya.)

Penafian cepat: AKU TIDAK BASHING SIAPAPUN! Ya, saya meneriakkan itu. Bagian artikel ini memberi tahu Anda apa yang saya ketahui, baca, dengar, dan alami dalam bermain game.

Jika Anda tidak percaya saya, lihat acara TV, film, iklan, dan game hari ini. Sebuah pertunjukan untuk melihat representasi yang baik adalah Hukum Milo Murphy. Dua game yang bisa dilihat sebagai referensi representasi yang baik adalah OverWatch dan Atlas Reactor. Sekarang di bidang ini semakin baik untuk representasi secara khusus jenis kelamin, ras dan sekarang tipe tubuh awal (khusus dalam urutan ini). Beberapa game bahkan menambahkan robot dan makhluk sebagai karakter yang dapat dimainkan untuk menghindari masalah representasi. Ini menghilangkan masalah pengguna yang menginginkan karakter untuk mewakili jenis kelamin, ras, atau tipe tubuh mereka yang sebenarnya atau lebih disukai karena sekarang ada karakter yang dapat disetujui sebagian besar pengguna. Bagaimanapun, Anda tidak bisa menyenangkan semua orang.

Baiklah, sekarang setelah saya mengoceh dan menyingkirkan hal-hal buruk; mari masuk ke bagian yang bagus dari game! Anda memiliki pemain game semuda tiga tahun dan berusia 90+! Tidak peduli usia, ras, jenis kelamin, agama, budaya, atau lokasi Anda, game bisa bermanfaat untuk siapa saja. Bermain game tidak hanya menyenangkan, tetapi juga bermanfaat dan mendidik.

Manfaat bermain game adalah dapat membantu kaum muda lebih percaya diri dan lebih bersosialisasi. Jika mereka memainkan game multipemain daring dan berbicara dengan pemain lain di seluruh dunia, ini dapat membantu kemudian membiasakan diri berbicara dengan orang lain selain keluarga dan mereka mendapatkan kepercayaan pada apa yang mereka katakan. Mereka bisa berubah dari seorang introvert menjadi fanatik sosial! Itu bisa terjadi dengan cepat atau lambat. Sekalipun itu bukan game, tetapi tempat bagi para gamer, artis, perancang busana, penggemar mobil, dll. Untuk mengobrol; itu tetap akan membantu mereka menjadi lebih sosial. Perlu diingat, mengetik ke seseorang dan kemudian mengobrol suara dengan seseorang adalah dua pengalaman yang berbeda. Anak muda bisa sangat bersosialisasi saat mengetik tetapi sangat malu saat mengobrol suara.

Inilah saya. Sebelumnya saya malu ketika berbicara dengan orang yang saya tidak tahu apakah itu online atau offline, sekarang saya menjadi lebih nyaman dengannya karena saya tahu bagaimana menangani diri saya dan memiliki kepercayaan diri. Tetapi ketika berbicara tentang obrolan suara online, saya adalah orang yang pendiam di obrolan. Benar kontraproduktif! Anda bahkan mungkin lupa saya sedang menelepon Anda! Sebelumnya ketika orang-orang di bank berkata “Hai” Saya tidak akan mengatakan apa-apa, sekarang saya benar-benar menjawab dan berkata “Hai. Apa kabar?” Setelah itu saya tidak terlalu berharap untuk berbicara dengan mereka jadi saya akan diam lagi lol. Lihat apa yang saya maksud? Setelah bersosialisasi, secara umum, lama kelamaan Anda menjadi lebih baik dan menjadi kurang gugup dan lebih percaya diri.

Manfaat lain dari bermain game adalah kerja tim. Terkadang dalam permainan, satu-satunya cara untuk memenangkan atau mencapai tujuan adalah bekerja dengan satu atau lebih pemain. Dalam permainan tertentu, pemain diizinkan, suatu tugas dapat diselesaikan hanya dengan satu pemain, tetapi mungkin akan lebih sulit kecuali Anda memiliki lebih banyak pemain daripada diri Anda sendiri. Di lain waktu tugas-tugas tertentu tidak dapat diselesaikan dengan satu pemain dan membutuhkan dua atau lebih. Ada kalanya Anda membuat grup dengan teman atau keluarga Anda untuk menyelesaikan tujuan. Di lain waktu Anda dapat membuat grup dengan orang yang tidak Anda kenal.

Di sinilah hal itu bisa menjadi rumit. Jika itu adalah permainan di mana Anda dapat membuat grup yang hanya mengundang, Anda hanya akan mengundang teman atau keluarga Anda. Anda dapat menyusun strategi dengan mereka, Anda akan lebih nyaman berbicara dengan mereka, dan Anda semua akan setuju untuk bekerja sama. Jika itu adalah permainan di mana tidak ada sistem grup tetapi Anda masih dapat bekerja dengan orang lain alias bebas untuk jatuh, dan Anda dapat berbicara dengan mereka mungkin masih ada tujuan yang hanya dapat diselesaikan dengan banyak pemain. Apakah Anda harus bermain dengan pemain lain yang belum pernah Anda ajak bicara jika keluarga dan teman Anda tidak dapat bergabung dan Anda benar-benar ingin menyelesaikan tujuan ini?

Ini bukan hal yang buruk! Di sinilah Anda tidak hanya menjadi lebih sosial tetapi Anda belajar cara bekerja dengan pemain lain yang belum pernah Anda temui sebelumnya. Jika Anda selalu bermain dengan keluarga dan teman, Anda berdua sudah tahu bagaimana bekerja sama, bagaimana yang lain berpikir, dll. Tetapi jika itu seseorang yang belum pernah Anda temui, itu bisa sedikit sulit. Saya dan saudara laki-laki saya tumbuh melakukan segalanya bersama-sama tanpa benar-benar memiliki teman, mungkin rekan kerja dan rekan kerja tetapi tidak benar-benar teman. Jadi kami sangat terbiasa mengetahui apa yang diinginkan yang lain atau bagaimana mereka bermain, dll. Tetapi ketika kami benar-benar mendapatkan dua teman, sangat sulit untuk menyepakati banyak hal. Jadi kalau sekarang bermain dan bekerja dengan orang lain akan lebih mudah nantinya. Saya dan saudara laki-laki saya telah meningkatkan keterampilan kami untuk bekerja dengan orang lain.

Manfaat lain adalah kesabaran yang terkait dengan pembangunan tim dan sosialisasi. Bagaimanapun, untuk menjadi lebih baik dalam sesuatu Anda tidak hanya harus terus melakukannya tetapi Anda harus memiliki kesabaran saat melakukannya. Ada banyak waktu dalam permainan di mana Anda harus menunggu. Seperti membaca dalam segala hal, Anda harus memiliki kesabaran untuk segalanya. Dalam permainan, Anda selalu harus menunggu sesuatu. Anda harus memiliki kesabaran untuk menemukan sesuatu, sesuatu untuk menyelesaikan memasak, sesuatu untuk menyelesaikan sekarat, teman Anda untuk kembali dari afk (Jauh Dari Keyboard), gelombang monster berikutnya yang akan datang, level berikutnya untuk dibuka, dll. dll. Saya harus memiliki kesabaran saat menulis artikel ini! Jadi, bermain game dapat membantu Anda lebih sabar dalam bermain game dan kehidupan sehari-hari.

Manfaat lain adalah koordinasi tangan dan mata. Saat Anda bermain game, Anda harus memperhatikan apa yang terjadi di layar Anda sambil juga menekan tombol pengontrol atau keyboard untuk melakukan lebih banyak hal di layar Anda. Jika Anda ingin memindahkan karakter Anda dalam game itu, Anda harus menggunakan keyboard dan mouse atau pengontrol sambil tetap melihat layar Anda. Ini seperti belajar cara mengetik. Sebagian besar waktu Anda seharusnya mempelajari cara mengetik kata dan kalimat sambil melihat layar Anda tanpa melihat keyboard Anda. Hal yang sama berlaku untuk bermain game. Anda harus dapat menekan tombol yang diperlukan untuk mencapai hal yang Anda coba lakukan sambil melihat layar Anda. Lagi pula, jika Anda menekan tombol tetapi tidak melihat layar, bagaimana Anda tahu jika Anda melakukannya dengan benar?

Sekarang, ini adalah manfaat dan manfaat pendidikan – memori. Game dapat membantu meningkatkan daya ingat Anda. Bagaimana? Biarkan aku memberitahu Anda. Ambil apa yang saya katakan di atas tentang mengetik. Orang yang dapat melihat layar dan mengetik tanpa melihat keyboard memiliki sesuatu yang disebut “memori otot”. Ketika mereka ingin membuat huruf tertentu muncul di layar mereka hanya perlu menekan tombol itu dan mereka tidak perlu melihat ke keyboard karena mereka telah menekan tombol itu berkali-kali sehingga mereka sendiri dan otot mereka akan mengingat di mana letak tombol tersebut. Anda sudah memiliki memori otot. Tidak percaya padaku Lihatlah keyboard Anda sekarang. Anda melihat di mana semua huruf, angka, dan simbol itu benar? Huruf-huruf tidak dalam urutan abjad. Jadi, setiap kali Anda mencoba mengetik nama Anda atau sesuatu pada keyboard digital di mana hurufnya abjad; Apakah Anda membutuhkan waktu lebih lama dari biasanya untuk mengetik kata itu dan apakah itu aneh dan membingungkan? Dulu. Saya sudah melakukannya. Anda tahu mengapa?

Saat Anda mengetik atau mengirim SMS ke seseorang, Anda tahu kata yang ingin Anda tampilkan di layar dan Anda ingat di mana tombolnya. Mungkin Anda tidak dapat memberi tahu mereka secara berurutan jika seseorang meminta Anda tetapi jika mereka meminta Anda untuk mengetikkan kata, Anda dapat mengetiknya karena Anda tahu di mana letak kuncinya. Bagi saya, saya tahu cara mengeja kata-kata tertentu saat mengetik, tetapi mungkin tidak tahu cara mengejanya secara lisan. Ini karena aku melihat kata dieja di depanku. Secara teknis ketika kita mengetik satu sama lain, kita mengeja kata-kata dan kemudian membacanya di pikiran kita. Tetapi ketika Anda berbicara lantang Anda tidak melihat kata-kata yang baru saja Anda dengar. Tentu, ketika Anda membaca teks di layar Anda mendengarnya di benak Anda, meskipun Anda tidak mendengar kata-kata yang saya ketikkan ini, tetapi Anda tidak mendengarnya secara lisan dan Anda melihat setiap huruf membentuk kata itu. Ketika seseorang mengeja sesuatu yang salah, Anda segera menyadarinya karena ejaannya tidak benar dan Anda membacanya. Ketika seseorang mengucapkan sesuatu, Anda tidak membaca surat apa pun, Anda hanya mendengar kata itu.

Jadi, permainan dapat membantu Anda membangun memori otot dan memori pikiran. Jika Anda dapat menyimpan item dalam game, Anda harus ingat di mana Anda meletakkannya, atau jika Anda membutuhkan resep untuk membuat sesuatu, Anda mungkin ingat resepnya, atau mungkin Anda ingat detail tentang sesuatu yang penting, atau mungkin Anda ingat jalan melalui labirin. atau dalam perjalanan pulang. Beberapa game bahkan dibuat hanya untuk membantu meningkatkan daya ingat Anda atau satu-satunya cara untuk terus berkembang adalah mengingat fakta-fakta tertentu. Ibuku bisa mengetik tanpa melihat keyboard tetapi kesulitan mencoba berjalan di game.

Jadi sekarang mari kita masuk ke manfaat pendidikan. Salah satu manfaat pendidikan adalah matematika. Sekarang, gim ini tidak harus memiliki tujuan untuk mengajari Anda matematika agar matematika. Inti dari pergi ke sekolah adalah untuk mendapatkan pendidikan! Tidak bersosialisasi, tetapi Anda masih dapat berteman. Jadi ini berlaku untuk semua game. Permainan tidak selalu harus memiliki tujuan J tetapi mungkin termasuk J. Tujuannya mungkin X tetapi mungkin masih memiliki J. Dalam beberapa permainan Anda dapat membangun rumah dan menggunakan resep untuk membuat barang. Seberapa besar keinginan Anda? 30 blok X 10 blok X 60 blok? Apakah Anda mengerti apa yang baru saja saya katakan? Izinkan saya mengatakannya secara berbeda. 30 blok pada sumbu X (kiri dan kanan di atas tanah), 10 blok pada sumbu Y (atas dan bawah di atas tanah), dan 60 blok pada sumbu Z (atas dan bawah di udara). Beginilah cara Anda membangun rumah, menggunakan matematika, dalam game bernama Minecraft. Dengan koordinat tersebut berarti rumah Anda akan berbentuk persegi panjang dengan atap yang sangat tinggi. Mari gunakan Minecraft lagi untuk contoh berikut ini.

Jika Anda ingin membuat 4 pedang misalnya, apa yang Anda butuhkan? Anda membutuhkan kayu dan besi. Berapa banyak kayu? Berapa banyak zat besi? Kami akan mulai dengan pegangannya. Anda membutuhkan dua tongkat untuk membuat pegangan satu pedang. Satu batang kayu bisa diubah menjadi empat papan kayu, ambil dua dan Anda bisa membuat empat batang kayu. Anda ingin membuat 4 gagang pedang. Jadi berapa banyak kayu gelondongan yang Anda butuhkan? Satu. Untuk pedangnya sendiri dibutuhkan dua buah besi. Anda ingin membuat 4 pedang, jadi berapa banyak besi yang Anda butuhkan? Delapan. Lihat? Bergantung pada apa yang Anda buat dan berapa banyak dari hal itu resep dapat membutuhkan banyak sumber daya atau hanya beberapa.

Manfaat pendidikan lainnya adalah pemecahan masalah. Ada banyak permainan dengan teka-teki atau tidak sama sekali tetapi masih dapat mencakup pemecahan masalah. Game yang bagus misalnya adalah Scribblenauts Unlimited. Dalam permainan ini Anda pergi ke berbagai tempat untuk memecahkan masalah orang untuk membuat mereka bahagia yang memberi Anda item untuk menyembuhkan seseorang. Untuk menyelesaikan masalah mereka, Anda harus menggunakan kata sifat dan kata benda untuk menyelesaikan masalah itu sendiri atau membuat sesuatu untuk menyelesaikan masalah. Bagian terbaiknya adalah Anda dapat menyelesaikan masalah itu dengan berbagai cara dan tidak ada cara yang salah. Beberapa permainan bahkan berubah berdasarkan pilihan Anda dan kami menyebutnya “jalur”. Beberapa jalur bisa berubah, tetap di rute yang sama, atau berakhir. Jadi, Anda perlu menyelesaikan setiap masalah dengan cara terbaik jika tidak, Anda mungkin memilih jalan yang salah atau jalan yang berakhir.

Manfaat pendidikan lainnya adalah waktu reaksi. Jika Anda tidak ingin mati dalam permainan tertentu, reaksi Anda terhadap sesuatu bisa menjadi fakta penentu kelangsungan hidup atau kuburan Anda. Semakin Anda menguji waktu reaksi Anda semakin cepat Anda akan mendapatkan dan segera Anda akan dapat bereaksi terhadap hal-hal dengan cepat. Ini bisa berasal dari game dengan pertempuran seperti MMORPG, penembak, dan PvP (Player V Player).

Anda melakukan banyak hal ini dalam game tanpa menyadarinya! Ketika Anda memainkan permainan itu, Anda hanya perlu melakukan A, G, M, dan S untuk melakukan apa pun yang Anda coba lakukan, tanpa mengetahui di dunia nyata keterampilan tersebut secara teknis disebut B, H, N, dan T dan digunakan dalam 3, 6, dan 9. Lihat? Jadi, Anda hanya perlu membiasakan diri menerapkan keterampilan itu di dunia nyata.

Beberapa game lebih baik untuk usia atau minat tertentu. Beberapa permainan ditujukan untuk anak-anak kecil, beberapa untuk remaja dan dewasa muda, dan lainnya untuk orang dewasa. Lalu ada game yang hanya untuk orang-orang yang tertarik dengan robot, mobil, fashion, princesses, ice skating, dll. Jadi game-game tersebut bisa memiliki manfaat yang sama, tetapi manfaat tersebut mungkin lebih baik bagi orang-orang tertentu daripada yang lain.

Beberapa permainan digunakan di sekolah atau perguruan tinggi, sebagai tes untuk robot dan bahkan untuk mengajarkan topik tertentu. Baru-baru ini saya mendapatkan sebuah game yang akan mengajari saya cara membaca dan menulis karakter Jepang sambil bertahan di dunia game. Beberapa orang yang tidak bisa berbahasa Inggris sekarang cukup tahu untuk berbicara dengan penutur bahasa Inggris hanya dengan bermain atau menonton permainan dalam bahasa Inggris! Jika Anda menemukan seseorang yang tahu bagaimana berbicara, membaca, atau menulis sedikit bahasa Jepang; tanyakan apakah mereka pernah menonton Anime. Sebagian besar penutur bahasa Inggris tahu beberapa bahasa Jepang karena mereka bermain atau menonton acara Anime.

Jadi, ketika Anda melihat remaja atau kakek nenek Anda memainkan beberapa permainan, jangan berpikir itu buruk. Itu bisa membantu ingatan mereka, keterampilan memecahkan masalah, keterampilan matematika, atau mereka mungkin belajar bahasa lain atau belajar lebih banyak tentang suatu topik.

Saat Anda membaca, ada sisi baik dan buruk dari game. Saya sarankan Anda bersenang-senang dan aman saat bermain game. Ada banyak game di luar sana untuk setiap tipe orang dan lebih banyak game yang akan datang. Game dapat membantu Anda meningkatkan dan mengajari Anda keterampilan yang tidak hanya digunakan dalam game, tetapi juga akan Anda gunakan di sekolah dan di dunia nyata. Game dapat membantu Anda menjadi tajam dan tetap tajam. Bersenang-senang bermain game dan kalian akan tetap aman!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *